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Steam デッキのバッテリー寿命を最大限に延ばす方法 (2022)

Jan 12, 2024Jan 12, 2024

エリック・レイブンズクラフト

Valve の Steam Deck は、有望な未来への困難なスタートを提供します。 Switch のような携帯端末でゲーム PC のライブラリ (ほとんど) にアクセスできることほど素晴らしいことはありませんが、それを妨げるいくつかの問題もあります。 その中で一番偉いのは? バッテリー寿命。 幸いなことに、1 回の充電でより多くの再生時間を得る方法があります。 場合によっては、実質的にそれ以上になります。

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バッテリー寿命を最適化するためのヒントに入る前に、そもそもなぜバッテリー寿命がそれほど必要なのかを説明する価値があります。 Valve の公式推定によると、Steam Deck のゲーム時間は 2 ~ 8 時間と非常に広範囲です。 ただし、一部のユーザー (私を含む) は、状況によってはそれよりもさらに低い結果が得られ、90 分未満でデバイスが停止してしまうことに気づきました。

これには多くの複雑な要因が関係しています。 Steam デッキには 5,313 mAh というかなり頑丈なバッテリーが搭載されています (比較のために、Nintendo Switch には 4,210 mAh のバッテリーが搭載されています) が、その容量は、単純にポータブル ハンドヘルド用に設計または最適化されていないゲームのライブラリに対して機能します。 Steam 上の多くのゲーム、特に Death Stranding や Doom Eternal などの大きな AAA タイトルは、当初主にコンソールやゲーム用デスクトップを念頭に置いて設計されており、コンセントから直接電力を供給して動作します。

これを、Switch 向けに設計されたゲームと比較してください。Switch では、すべての開発者が、自分のゲームが少なくとも時々、バッテリーが限られている携帯端末でプレイされることを知っています。 スカイリムのような既存のゲームでも、開発者はスイッチ上でバッテリーをあまり消耗せずに快適に動作するよう最適化することに多大な努力を払ってきました。 一部のゲームは Steam デッキ用に同様に最適化されていますが、ほとんどはまだ最適化されていません。

すべてのゲームが同じ量の電力を使用するわけではないという事実が、事態をさらに複雑にしています。 God of War のような最新の複雑なゲームは、中程度のグラフィック設定でも世界をレンダリングしようとするとバッテリーが消耗する可能性がありますが、より単純なグラフィックとエンジンを備えた一部のゲームは数時間持続することがあります。 これらすべてにより、最初のヒントが得られます。

一部のゲームは他のゲームよりも消費量が大きいため、バッテリー寿命が気になる場合は考慮することが重要です。 それは、必要に応じて Horizo​​n Zero Dawn をプレイできないという意味ではありませんが、飛行機に乗ったり、車で旅行したりする場合は、Stardew Valley の方が良い選択肢になる可能性があります。

どのような種類のゲームがバッテリー寿命を延ばすかについて明確なルールはありませんが、より現代的なゲーム、レンダリングする複雑なグラフィックの詳細が多く含まれるゲーム、および非常に高いフレーム レートを必要とするゲームは、バッテリーの消耗が早くなります。 したがって、他のすべての条件が同じで、バッテリーが不足している場合は、インディーのお気に入りに頼ってください。

ジェレミー・ホワイト

WIREDスタッフ

ローレン・グッド

ローレン・グッド

一部のゲームについては、オンラインで検索して、個々のタイトルをテストして特定のゲームのバッテリー寿命を確認する他の人や Web サイトを見つけることができます。 このデータのほとんどは逸話的なものかもしれませんが、プレイしたいゲームに何が期待できるかのベースラインを提供するのに役立ちます。

バッテリーを節約するために調整できる唯一の設定は、ゲームのフレーム レートに制限を設けることよりも優れている可能性があります。 Steam デッキには 60 Hz ディスプレイが搭載されており、最大 60 フレーム/秒 (fps) になります。 これは、特にペースの速いゲームの一般的なベースラインですが、すべてのゲームが楽しむために毎秒 60 個の異なる画像をレンダリングする必要があるわけではありません。 実際、人によっては 30 fps と 60 fps の違いにさえ気付かないかもしれません。

Steam デッキにはフレーム レートを制限する 2 つのツールがあり、どちらもオーバーフローメニュー(右側の三点アイコン) >パフォーマンス(電池アイコンのあるもの) >詳細ビュー

1 つ目のフレームレート制限では、フレーム レートに制限を適用できます。 とても簡単。 デフォルトでは、最大 15、30、または 60 fps のいずれかを選択できます (ゲームはこれを下回ることができますが、超えることはできません)。 もう1つはリフレッシュレートです。 これは実際に、画面自体が 1 秒あたりに更新される回数を制御します。 これを 40 Hz まで調整できます。 これにより、使用可能なフレームレート制限設定オプションが比例的に調整されます。

私の経験では、多くのゲームでは、バッテリーの消耗を大幅に抑えながら、スムーズな動きを実現するには 40 fps で十分です。 これらの設定はゲームごとのプロファイルで調整することもできるため、本当に重要なゲームではより高いフレーム レートを楽しむことができます。

ちなみに、Steam デッキだけでなく、画面を照らすだけでも多くの電力が費やされます。 これは、携帯電話、タブレット、ラップトップにも当てはまります。 可能であれば、明るさを 50% まで下げると、かなりのバッテリーを節約できます。 この設定は、メニューボタンを押して選択することで見つけることができます。クイック設定(歯車アイコン)。

ほとんどの PC ゲームには、ほとんどのコンソールにはない詳細なグラフィック設定があります。 Steam デッキでは同じバージョンのゲームが実行されるため、複雑なグラフィックスを備えたゲームがバッテリーをどれだけ消費するかをより高度に制御できることになります。 グラフィック設定を中または低に下げると、バッテリーの寿命が驚くほど長くなる可能性があります。

これはあまり見慣れない設定かもしれませんが、このオプションは Steam デッキのプロセッサーが使用する電力量に厳しい制限を設けます。 このスライダーは、3 から 15 までのワット単位で測定されます。これを低く設定するほど、プロセッサーが使用できる電力が少なくなります。 この設定は次の場所にあります。詳細ビューパフォーマンスメニューオーバーレイのタブ。

これは電力を節約する非常に強引な方法であり、ゲームによっては大きな影響を与える可能性があります。 たとえば、最近リリースされた Stray を 3 ワットで再生しながらこれをテストしましたが、パフォーマンスが低下し、再生不可能な途切れ途切れのスライドショーになりました。 Portal 2 などの他のゲームは消費電力が非常に少ないため、3 ワットでもゲームは依然として制限を下回っていました。

この設定をいじるのは確かに高度であり、パフォーマンスと省電力の適切なバランスを取るためには、多少の実験が必要になる場合があります。 これを支援するために、パフォーマンス オーバーレイも [パフォーマンス] タブにあります。 これを少なくともレベル 3 に設定すると、いつでも CPU と GPU が使用しているワット数をライブで表示できるようになります。

他のすべてが失敗した場合の最善のバックアップオプションは、予備のバッテリーを持ち歩くことです。 Steam Deck は、デバイス上部の USB-C ポートから充電します。 いくつかの優れたオプションについては、ベストポータブルバッテリーガイドをご覧ください。 どちらを選択しても、Steam Deck には 45 W の充電器が付属しているため、バッテリー パックが 45 W の出力に近づくほど、より速く充電できると考えて間違いありません。 タブレットやラップトップの充電を目的としたほとんどのバッテリーは、Steam Deck を少なくとも 1 ~ 2 回フル充電できます。

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