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バトルフィールド 2042: DICE がエンジニアだけがアンチを持つ理由を説明

Nov 24, 2023Nov 24, 2023

今年の初めに、DICE は多くのバトルフィールド 2042 ファンが楽しみにしていたパッチをリリースし、スペシャリストをクラスに作り直しました。 残念ながら、その大規模な変更の副産物の 1 つは、すべてのスペシャリスト/クラスが対戦車手榴弾を装備できるわけではないことを意味します。

シーズン 5 の一部として MP1st が参加したことを明らかにする一環として EA が実施したラウンドテーブル グループ Q&A で、DICE は対戦車手榴弾をエンジニア クラス専用にしたスタジオの意図を尋ねられました。

DICE のコア ゲームプレイ デザイナーである Sam Vanta は、このトピックについて次のように述べています。

そうですね、2042 年が辿ってきた旅を心に留めておくことが重要だと思います。 私たちは、ゲーム内のすべての機器にアクセスできるスペシャリストと協力して出発しましたが、最終的には、プレイヤーがクラスベースのゲームプレイが失われたと感じるという否定的な感情につながりました。アップデート 3.2.0 では、そのような状況に戻りました。これを基にガジェットの制限を追加し始めました。 対戦車手榴弾は工兵の階級的幻想を物語っており、ゲーム内での影響は非常に大きいです。 この手榴弾をすべてのクラスで有効にすることで生じるリスクは、すべてのクラスが突然効果的な対車両対策に戻り、再作業の直観に反してしまうことです。 同様に、ゲームのメタも私たちにとって重要であり、これはシーズン 5 に入ってもフィードバックとテレメトリに基づいて評価し続けるものです。

ここで良いニュースは、フィードバックとデータが一致する場合、DICE はこれを変更するという考えに前向きであるようだということです。 そうは言っても、スタジオがこれを行うと、リワークが無意味になるため、スタジオには一理あります。

他のニュースとしては、スタジオが次のシーズン以降新たなコンテンツを制作しないことを確認したため、『バトルフィールド 2042』のシーズン 5 が DICE からの最後のサポートになるわけではありません。 そういえば、シーズン 5 は来週 6 月 7 日に開始され、そこに含まれるすべての新しい内容をここで読むことができます。